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2018 05/15

ユーザー目線で生まれ変わるらしいニコニコ動画。オワコンイメージを払拭して復活できるか

1: 2018/05/15(火) 08:15:31
カドカワ傘下のドワンゴは動画サイト「niconico(ニコニコ)」を7月までに刷新する。新バージョンでは安定性や画質を高め、ゲーム機能などを加える。課金の多様化や仮想現実(VR)サービスの強化で有料会員に減少に歯止めをかけ、業績回復を目指す。

ニコニコ動画の有料会員数は207万人で、2年前の256万人から2割減。下落した要因は、システム改修の長期化で競合と比べて機能が見劣りすることに加え、スマートフォン上では定額サービスの利用が好まれない傾向があるという。さらに「有料会員数が減少とニュースが出るたびにブランドが損なわれ、減少していった」(カドカワの川上量生社長)。

新バージョンは当初2017年10月に投入する予定だったが開発や準備の遅れが響き延期が続いていた。さらに新バージョンの目玉として公表したゲーム機能や動画の編集機能は、ユーザーが求めていた画質や安定性の向上とはかけ離れていた。ニコニコを含むカドカワの18年3月期のウェブサービス事業の営業損益は10億6700万円の赤字に転落した。

厳しい状況を打開するため、ユーザーが求める画質と安定性を高める。6月中には動画変換のシステムを従来のソフトウエア処理から専用のハードウエア処理へと切り替える。すでに開発の山場は越えており、川上社長は「機能もイメージも回復できる」と自信を見せた。配信用の通信帯域についても「毎秒730ギガ(ギガは10億)ビットを確保している事業者は国内にほとんどない。能力的には4K配信もできる」として今後も帯域を強化する方針を示した。

運用コストは年間で50億円がかかっていたが、サーバーや通信機器の制御をしやすくする効率化を進めたことで年間8億~9億円を削減する。ウェブサービス事業の19年3月期の営業損益は10億円の黒字を予想する。

安定性や画質の改善にめどがついたとして、今後は新機能の開発も進める。延期が続いていた新バージョンは「夏休み前に出す」(川上社長)と説明する。主要ユーザーである学生など若者の利用増が期待できる7月までに投入するとみられる。新バージョンでは、視聴者が参加できるゲームやクイズ、別の動画を挿入するといった動画編集の機能を加える。

有料会員の月額利用料に依存しない増収策も模索する。ゲームを遊ぶたびに料金を徴収する都度課金の仕組みを新バージョンで取り入れる。仮想空間で3Dキャラクターを動かすバーチャルユーチューバーに視聴者が有料のギフトをプレゼントする「投げ銭」システムも取り入れる。現状でニコニコ動画の売り上げ構成の中で有料会員の月額利用料は約8割。都度課金や投げ銭を取り入れることで1年後には月額利用料の比率を5割以下に下げる方針を示した。

スマホを使ったライブ動画の競合が増える中、一度失った有料会員は簡単には戻ってこない。ドワンゴ自身も19年3月の有料会員数は前年比6万人減の201万人と予測する。売り上げ1000億円へのV字回復を果たすには、新バージョンで動画の新しい楽しみ方を一から作り上げつつ、新たな収益源も確立するという難しいかじ取りが必要になる。

(企業報道部 松元英樹)
2018/5/15 6:31
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO30491420U8A510C1X30000/



元記事:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1526339731/

2
今までは、ユーザ目線で無かったと言う事か


30
>>2
なかっただろ


3
時すでに遅し


4
追い出し機能をやめてくれ
別に立ち見でもいいからさw


10
>>4
追い出されてると「もういいや」ってなるよな。


24
>>4
ニコニコに嫌気がさすきっかけとして相当これあると思う


84
>>4
「追い出し」がやりたくて設置した機能に見える


5
10年遅くない?


6
動画の読み込みが遅すぎるんだが


7
運営のノリが2000年代前半でイタイ


11
ライバルのyoutubeとかアベマとかtwitchとか等々、に勝てる要素作らなきゃ


12
最前で追い出されてリロードしたら最前とかなぞ仕様だからな


15
何もかもが遅すぎた。どうでもいいイベントに金突っ込んで
一番必要なインフラケチって有料会員でもまともに動画が再生出来ない。
一般会員なんてまともに動画再生すらままならない。

代替サービスあるんだから、みんな引っ越した後だろ・・・


17
見切りをつけてるのは個人だけじゃないと思うわここ
今年になって配信やめたとこも出てきてるしコンテンツ枯渇しそう


21
>ゲーム機能などを加える。課金の多様化や仮想現実(VR)サービスの強化
>スマートフォン上では定額サービスの利用が好まれない

相変わらず頓珍漢なこと言ってる気がするけども


22
もうにこにこ一本でやってる有名配信者なんていないだろ?
追い出されてユーチューブで見る
なんてのを何度も経験してるから
金払ってやる気持ちはもうない


25
当初は珍しさもあり最先端だと思ってブレークしたけど
それに安心してしまったのかな
今となっては何をしてもダメだよね


26
vrとかあんなばかでかいゴーグルかぶってるうちは一般層に浸透することは100%ないわ
電脳コイルの眼鏡レベルでようやく一般化できるしろもん
まぁコイルのあれはあらゆるところにカメラがあってそのカメラが写してるのを眼鏡を通してみるってしろもんだからvrとはまたちょっと違うけども


32
追い出しも嫌がらせだけど、予約しとかないとアーカイブも
観れないとか酷すぎ


36
パクりのビリビリ動画の方が最初からユーザーフレンドリーだったからな


37
追い出しはよくない。初めから有料会員以外視聴不可のほうが良い。
まあ有料への導入なんだろうけど、せこい事は止めた方がいいんじゃないの。


38
コメント機能だけはyoutubeや世界中のサイトで真似されたよね


75
>>38
コメント機能はニコニコがパクったもんでオリジナルは字幕インとかいうやつだった記憶
ニコニコの機能でオリジナルはないかも


39
え?サーバー費にかける金減らすの?
これ現状維持でこれ以上良くならないじゃん


50
ニコニコのVR配信は悪くないと思うんだけど
ニコニコにVtuber来ないからね
みんな他でやってる


51
他のサイトより稼げるなら戻ってきてくれるんじゃね?


61
>>51
広告収入を強化しないとユーザー課金だけでは赤字になる

KADOKAWAと統合してからドワンゴ出資のアニメが減ったし
オリジナルコンテンツを供給せずにユーザーに投稿して貰おうでは有料会員は増えない


53
動画の目的が生ライブ、チャットに変わったからな
第二のFaceBook状態
この波にニコニコはのりこそねたのが痛い


56
>>53
乗り損なうどころかいち早く乗ってる
乗った状態であぐらかいておいてかれた


54
youtubeの弱点は収益化審査に時間かかりすぎてるところ
ニコニコは無審査もしくは即日審査で収益化可能にしてさらに投げ銭還元率をyoutubeと同等にすれば多少は配信者呼べるかもね


57
6~7年前までは先進的なイメージだったのに、一度オワコン感が付くとよっぽど突出しない限り再度巻き返せないからなぁ。
国内動画配信プラットフォームとしてはまだトップだろうから頑張ってほしいけど。


74
にこにこは検索機能だけは他から1つ抜けてる
動画にコメントが流れるのも、荒れやすい原因の1つでもあるけど、どのタイミングでコメントされたか分かるのは字幕代わりにちょうどいい
でも課金するほどコンテンツに魅力がない
コメントするだけなら課金は要らないし


76
今時、生配信見るのに追い出されてまともに見れなかったり、配信するのに有料だったりしてたらそれこそ動画サイトとしての価値が低いと思うんだけど。


79
twitchの収益の上げ方とか見習えばいいのに


81
無教養で全くおもしろいことに対する理解する能力のない有象無象が
面白いことができる人たちを追い出した結果なので仕方がない

①能力の低い会員が混入しないように大幅に会員を減らす
②そういうコストだけかかるバーバリアンを低コストで淘汰できるシステムを整備
 
①と②を同時に満たさないとゴーイングコンサーンとしては難しい


87
画面にコメント流れるやつ邪魔でしか無い
スクリプトで常時オフにしてるわ


88
ケツに火がついてから慌てて対応するようじゃ期待できないな


89
ビリビリの方がマシという事実。
日本家電みたいな落ち方を最速でしたよね…


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